• 美术基础薄弱却不知从何练起?

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  • 钟斐

    原大拇哥动漫有限公司模型主管,大拇哥教育影视动画讲师,12年从业经验,10年教学经验,精通软件有3ds max、maya 、 Photoshop、After Effects 、zbrush 等。掌握动画制作,室内设计,建筑漫游各个模块,了解动画行业规范,有丰富工作项目经验和教学经验。制作的项目有动画片《小瑞和大魔王》、《魔力课堂4》、《强强秀秀》、《三只小猪》。建筑漫游动画《厦门旅游》、《鼎盛大观》。手机游戏《花塔》。

  • 魏飞飞

    资深材质灯光师,11年从业经验,参与制作的多部影片及动画片在央视少儿频道及各影视平台播放,参与制作的《Zero》在2019年获得全美土星奖最佳动画影集奖。精通MAYA、Nuke、Substance Painter等三维软件。

与名师沟通

目标:学习maya基本建模到贴图材质渲染基本流程及应用。

  • Maya基础界面与视图操作

    熟练掌握三维软件的界面布局,学习对视图的操作,掌握三维软件的基本操作,掌握简单建模方法。

  • Maya项目制作规范

    了解maya制作项目命名规范,文件存档方法及文件规范。

  • 常用多边形工具使用

    学习使用MAYA多边形制作道具的方法,掌握多边形建模工具的操作。

  • 卡通道具模型贴图制作

    掌握道具模型制作流程、 布线技巧、道具模型细节制作技巧。掌握maya制作贴图的流程,掌握maya常用材质的使用方法。

  • 卡通场景模型贴图制作

    掌握道具模型制作流程、 布线技巧、道具模型细节制作技巧。掌握maya制作贴图的流程,掌握maya常用材质的使用方法。

  • 场景灯光渲染

    学习光影对气氛的营造,使画面更有感染力。

目标:了解人物角色的制作流程与思路,掌握角色模型制作规范和布线要求。

  • 卡通玩偶制作

    学习卡通玩偶制作,了解玩偶制作流程和布线guif。

  • 角色头部制作

    学习头部模型制作,了解头部布线和结构。

  • 角色身体制作

    躯干布线技巧,四肢的制作方法学习手部制作方法,掌握关节的布线方法。

  • 角色服装和鞋子制作

    使用md软件快速制作服装。学习鞋子的制作方法。

  • 角色头发制作

    掌握卡通角色头发的制作方法,了解头发的布线。

目标: 对动画制作中的骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念进行全面系统的了解。掌握角色的绑定技术

  • 架设角色骨骼

    为角色架设骨骼,调整骨骼。

  • 蒙皮调整角色权重

    熟练掌握角色蒙皮及其调整技术。

目标:熟练掌握三维软件的材质渲染模块,全面了解材质贴图的制作及渲染流程,可以自主完成基础道具的材质贴图制作及渲染。

  • 角色UV的拆分及布局

    学习角色UV的拆分方法以及布局原则,能够熟练的完成角色身体以及衣物、饰品等UV拆分、分类以及布局。

  • 人物皮肤材质制作

    学习皮肤材质球的基本属性,利用贴图模拟人物皮肤的质感以及皮肤细节。能够在制作过程中准确把握角色特点。

  • 角色衣物以及饰品的贴图材质制作

    学习各种衣服的制作方法,达到丰富的标准。能够制作各类饰品,包括眼镜、领带等。

  • 搭建场景和角色

    将场景和角色进行组合,为角色制作动作,掌握动作的基本规律。

  • 角色的布光方法及渲染

    学习角色补光的方法,更好的展示角色材质,营造不同的环境氛围,配合渲染器的使用,完成产品级别的角色作品。

了解完整课程大纲

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